
在如今的多人在线服务型游戏中淘配网,角色外观道具往往成为吸金利器,但随之而来的“搞怪风”趋势也饱受争议。比如,《使命召唤》系列在尝试为《黑色行动7》引入奇幻风格皮肤后,因玩家强烈反对被迫推翻计划。而近日,《战地6》开发团队则明确重申,他们不会让系列作品沦为“《堡垒之夜》式的换装秀”。
《战地6》技术总监克里斯蒂安·布尔在接受 IGN 采访时直言:
> “我们的目标,是继续打造一款风格粗犷、真实感强的射击游戏。其他作品可以有自己的风格淘配网,比如《堡垒之夜》那种轻松搞怪的路线,它本身是一款很棒的游戏。但对我们来说,《战地》就是要保持扎实、贴近现实的氛围,这是我们当下和未来坚持的方向。”
展开剩余55%不过,布尔口中的“短期内”还是让不少人心存疑虑。毕竟作为依赖外观道具营收的服务型游戏,《战地6》要完全放弃跨界联动和奇特皮肤的商业潜力,似乎并不符合 EA 一贯的市场逻辑。换句话说,谁也无法保证开发组对“粗犷且贴近现实”的定义不会随时间发生改变。
对此淘配网,另一位开发者——主机端战斗设计师马修·尼科尔森则给出了更为坚定的表态:
> “我们不会盲目追逐潮流,更不会照搬其他作品。我们的立场很明确,就是坚持自己的风格。”
尼科尔森补充道,如果玩家想提前感受《战地6》的外观道具路线,不妨关注《战地2042》中正在进行的“战地6之路”活动。该活动提供的 30 款高级皮肤,已经在一定程度上展示了新作的审美取向。
从目前的设计来看,这些外观大多保持在“军事射击游戏的常规框架”内:主打迷彩图案与战术装备,色彩丰富却不过分张扬。比如橙色虎纹迷彩的坦克、配备差异化战术装备的士兵,整体风格更贴近现实,而不是让角色化身喷火巨龙之类的奇幻设定。
这一“回归常规”的趋势,实际上已经在整个射击游戏市场显现。《使命召唤》近期便对外观系统进行大幅调整,努力摆脱《黑色行动7》时期花哨、脱离主题的皮肤。甚至连已公布的典藏版皮肤淘配网,也都被修改过,以符合新确立的写实美学路线。
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